这份nds天诛ds 攻略面向已通关一周目、想挑战全忍术皆传或全秘传卷收集的玩家。解决的核心痛点是:为什么你躲在阴影里仍被发现、双人协力时队友AI总坏事、以及高难度下杂兵警觉条判定与NDS下屏操作延迟的冲突。内容基于我这边反复重玩日版卡带的实测结论,适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我手中为2008年日版卡带,后续廉价版未发现判定改动)。
很多老玩家知道要压低脚步,但NDS版天诛的敌人视线锥在上下屏切换时存在2帧左右的静态死角。实测在“阵屋之章”东侧走廊,当你从下屏地图切回上屏演算的瞬间,敌人视野锥会短暂收缩约15度。利用这个窗口用“疾风之技”冲过7步宽的灯下区域,成功率比常规绕路高不少。但这招在“城下町水路”无效——该地图水波特效会强制重置敌人警觉度,【实测待补】是特效占用了显存演算还是刻意防逃课。
关卡选择时按R键切入的协力模式,队友默认AI执行“隐匿待机”没大毛病,但一旦你下达“攻击牵制”指令,队友会在3秒后强制现身并做出一个长达40帧的拔刀硬直——这个动作在“武家宅邸间”的巡逻队长面前约等于自杀。我这边实测结论:把队友指令留在“待机”档,用下屏手写标记敌人的移动路径,AI会自动在路径终点埋一个“空蝉”陷阱(消耗你一个忍具栏)。比对直接下令稳妥得多,尤其面对双刀足轻时,这招能稳定制造背刺窗口。
这也是新手进阶最容易卡住的地方。天诛DS的钩绳可抓取点,在多数斜面屋檐处比视觉模型高半个身位。具体到“稻毛城天守阁”西侧外墙,你瞄准瓦片边缘下方两像素处按A,成功率反而更高。亲测在3DS兼容模式下(关闭增强渲染),该判定点会偏移约3个像素,需要重新适应。
第三关BOSS黑笠,他的“凝视”状态(头上有紫色叹号)持续6秒,其中第4到第5秒之间有一个强制转身动作。这期间用“仁王立ち”硬抗下段横扫而不掉血,是因为该招式判定只在第2帧出伤害。如果你在上屏出现微闪光时立刻按B取消蹲姿并横向跳,可以稳定触发“目溃”硬直——但必须在下屏对应位置画圈(我画逆时针比顺时针成功率高两成,暂不清楚是不是个体差异)。切忌用“鬼阴之术”正面起手,那招会让他直接进入二阶段连斩,得不偿失。
全秘传卷收集要求的“不杀一人且不使用回复药”约束下,“苦无”实际是干扰项。我对比过10次流程,带满3颗“烟雾弹”+2张“引雷符”的配置,在“竹林小道”关卡的过关时间比带4颗苦无快约40秒——因为烟雾弹能安全穿过的三重弓手阵地,苦无流必须绕行40秒以上。另外,秘传卷“影缝”的获取条件并非累计背刺数,而是单关内连续5次敌人未进入警觉状态。想刷这张卷,推荐“渔村夜袭”任务开头那片三个背对站桩的杂兵,实测路线固定,零失误可达成。
别只把百人斩当爽关。我这边实测,在手写区快速画“Z”字(约每秒3次),主角的残影步无敌帧会从7帧提升到约11帧,代价是每次画完有1秒不能进入防御姿态。这个技巧对打后期那批带火把的薙刀僧特别关键,他们的横挥判定范围比视觉大一个身位,靠残影撞过去再贴身捅背,比老老实实等他们收招快得多。只是注意别在电量低于一格时画太猛——下屏采样率会下降,画快了识别成“X”触发的是侧闪而非残影,那就容易白给。
我两版都用了不下30小时。就“钩绳判定点”和“敌人视线锥收缩窗口”这两处,汉化版(基于日版1.0)与日版原版一致。但汉化版在进入菜单时偶尔会卡顿约半秒,这半秒在实战中可能影响你掐“2帧死角”的节奏。如果追求极限TA,建议用日版卡带或日版ROM。
不会直接失败,但会大幅影响关卡评价。实测队友血量归零后倒地呻吟,会触发半径为10步的持续警觉区(约持续12秒),期间任何敌人靠近都会进入搜索状态。想拿“秘传”评价,务必携带“返魂玉”并在队友倒地3秒内使用。注意这道具占用的是你的个人忍具栏位。
不用执着于画得标准。识别器对“疾风之技”的判定是首笔横划必须从左向右,且总耗时小于0.8秒。画慢一点,结束笔触时稍微往左下角带一下,基本能稳定出招。另外,把触控笔换成导电橡胶头的(约15元一支),识别成功率比原装塑料笔高约两成,这点在需要快速连续画“空蝉”和“鬼阴”时差异极其明显。